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AI浪潮下,数字文娱出海迎来新方向

不空 娱乐资本论 2023-08-20

作者|不空

2023ChinaJoy的两个关键脉络:AI与出海。

生成式大模型快速迭代,AI竞赛迈入下一程,延伸至千行百业。当大模型和行业知识结合,融合了行业生产场景的核心数据之后,更多的行业核心业务系统也在被大模型能力所渗透。业内预测,两年以后,50%的行业核心场景以及应用都将被大模型所重塑。

近几年,文娱产业出海的规模效应愈发明显,华流文娱在国际市场强势“抬头”。《原神》《王者荣耀》等国产游戏在海外一路高歌猛进,影视出海题材从古装武侠的“一枝独秀”,到科幻、悬疑、都市等题材的多面开花。

庞大数据库支撑的生成式AI技术也正向赋能了文娱产业出海进程。AI算法加持下的渲染技术以百倍效率改变了后期制作流程;生成式模型也被引入到游戏交互场景中,游戏NPC也能做到“千人千面”,极大丰富了游戏的玩法;生成式AI更是打破了语言、文化的壁垒,降低了文娱内容出海的运营成本。

高光切片的背面,文娱产业出海的伴生问题接踵而至。出海规模的不断扩大暴露了文化差异带来的传播阻力,文娱产业本土化落地升级为出海的重要议题。与此同时,更加激烈的全球用户争夺战一触即发,精准、高效的运营策略也成为不可或缺的武器。

7月28日下午,一场主题为“AI浪潮下的出海新风向”的高峰对话正在华为云数字文娱AI创新峰会2023上进行。

娱乐资本论与华为云中国区副总裁胡维琦、行者AI COO陈洪宇、广州市游戏行业协会会长王娟、江苏赞奇科技海外事业部总经理裴龙、恒星引力创始人王一栩5位行业大咖,聚焦全球化热点话题,剖析了AI新时代下出海的不同切面,给出了文娱出海的新解法。

文娱出海成为必选项,主场应该扎根何方?

国内文娱市场竞争激烈,寻找人口红利、流量红利更为充沛的海外市场,已是当前文娱行业一个火热的主题。

对于文娱企业而言,在出海过程中,面临的第一个现实问题便是海外市场的选择:究竟是选择较为成熟的日韩欧美市场,还是选择近几年涌现的东南亚市场?在这场高峰对话中,娱乐资本论创始人郑道森作为主持人,首先抛出了这一问题。

在华为云中国区副总裁胡维琦看来,传统市场已经有较为成熟的玩家,有很多规则难以打破,但是在新兴市场上,企业可以放开手脚,重新定义规则。因此,胡维琦格外看好新兴市场的潜力,“与其在成熟的红海市场厮杀,为什么不选择一个更广阔的蓝海市场,由自己去定义市场、主导市场呢?”

华为云中国区副总裁 胡维琦

同样看好新兴市场的广州市游戏行业协会会长王娟补充表示,中东地区平均年龄在26岁以下的人群达到了60%,这些年轻人受到天气炎热的影响,居家玩游戏的时长更长。

与此同时,行业逆势之下,全球游戏市场的增速都在放缓,但是,新兴市场近几年的ARPU值(Average Revenue Per User,即每用户平均收入)却表现出了惊人的涨势。以中东地区为例,王娟提到,中东市场的ARPU值已经达到了270美金,这在游戏行业中已是一个非常高的水平。

广州市游戏行业协会会长 王娟

一个直观的数据也为新兴市场的发展势头提供了佐证。AppsFlyer发布的一份《2023中国游戏App出海驱动力报告》显示,在过去四年中,东南亚凭借着相似的文化背景以及优越的地理位置,占据了中国手游出海目的地的庞大份额,从2020年的17.05%增长至2023年的24.42%,增幅达43.2%。此外,拉美、中东等地区也成为了出海新兴目的地。

在对新兴市场的期盼之外,根据业务发展情况进行海外布局也是大趋势之一。作为一家运营综合IP的公司,恒星引力创始人王一栩提出,“在市场的选择上,主要看市场更适合哪类IP”,根据IP本身的特点决定出海主战场。

恒星引力创始人 王一栩 

目前,恒星引力的各大IP在新兴市场与成熟市场上均表现出了不俗的生命力。东方幻想剧集《苍兰诀》海外上线一小时,便被韩国电视台抢购版权,后通过Netflix面向全球发行,引爆了韩国、泰国、印度等市场。  

与此同时,恒星引力还推动了十多部小说IP上线至韩国最大文学平台,并通过东南亚大型出版机构在泰国、越南等地出版实体书籍。

江苏赞奇科技海外事业部总经理裴龙也有相同感触。据他介绍,赞奇在海外布局方面主要根据客户的流向进行选择,“客户在哪里,赞奇的业务触角就延伸到哪里。”目前,赞奇已经成立了海外事业部,在东南亚、中东、拉美以及欧洲都部署了相关人员进行业务的开拓。

江苏赞奇科技海外事业部总经理 裴龙

面对出海战场的选择,行者AI COO陈洪宇也关注到了企业自身的出海条件。若企业经验不够成熟,以东南亚为代表的蓝海市场不失为一个最佳选择。“蓝海市场成本低,年轻用户的覆盖范围广,ARPU值也高,适合企业沉淀出海经验,找到出海的‘手感’。”在陈洪宇看来,有了一定的出海经验,形成了自身方法论后,再去进行市场判断更为恰当。

行者AI COO 陈洪宇

娱乐资本论创始人郑道森表示,仙侠类IP,以及最近大热的微短剧这种内容形式,已经在东南亚等新兴市场快速打开局面。相比之下,以《原神》为代表的诸多优质文娱产品,更是展示出了横扫全球的实力,增加了整个行业对于文娱出海的想象空间。

出海淘金依然是一次“顺风”之旅,无论是蓝海市场还是红海市场,都依然具备发展潜力。不过,想要在出海潮中成功突围,不仅要精心打磨内容,找到与本土内容共通的切入口,还要结合企业发展现状,顺势而为。

文化水土不服、运营策略粗放

文娱出海的两大痛点如何破解?

当前的文娱出海已经涌现出一批“优等生”。

以出海大获成功的《原神》为例,米哈游瞄准海外二次元玩家集中的漫展,一举打开了海外市场。其后,更是通过化用波斯、埃及、印度等多个国家的神话人物和传说,打消用户对内容的陌生感。

在影视行业,长信传媒的出海之旅则扎根新加坡文化,翻拍了经典IP《小娘惹》,聚焦华人在南洋谋生的艰辛往事,以小众的南洋题材引发华人共情。

回溯这些成功案例,文娱出海在产品、营销策略层面,是否形成了可供借鉴的方法论?

AI作图 by娱乐资本论

华为云中国区副总裁胡维琦表示,企业情况不同,其策略也是不同的。“海外国家和市场呈现出碎片化和细分的特点,如果把国内的成功经验直接复制到出海业务的拓展上,成功的概率并不会很高。”盲目照搬他人的出海经验,甚至会适得其反。

不过,胡维琦也发现,在文娱出海成功案例的背后往往有几个共通的特质。“首先是对战略目标的长远规划,以及对目标的长期投入,还有在出海过程中的坚持不懈。”出海并非一蹴而就,而是一条艰难、漫长的苦旅,“就算是出海成功的企业,也经历过较长阶段的试错时期,这就需要企业有足够的决心和恒心。”

在落地时总结的经验教训当然也能够为出海实践提供帮助。广州市游戏行业协会会长王娟提到一个细节,许多游戏小厂并没有在海外设立办事处,这就容易导致问题得不到反馈,进而影响用户认知。这背后暴露的是游戏小厂操之过急,忽视了机制的完善,很容易为出海埋下隐患。

江苏赞奇科技海外事业部总经理裴龙则表示,赞奇从多年的出海经验中总结出:聚焦重点市场,结合当地的市场特点去打开业务增长的空间。换言之,从海外用户的消费偏好出发,打通文娱内容研发、营销的路径。

《苍兰诀》在海外市场的爆发同样得益于内容研发思路的精准。恒星引力创始人王一栩分析,扎根于水云世界观,为《苍兰诀》的海外传播提供了切口,打下了爆款根基。

事实上,嘉宾所持的观点并不矛盾。郑道森表示,从最早单纯的“做海外发行”,到根据海外用户的口味定制内容,再到运营团队落地海外目标市场,乃至招募当地团队开展营销活动,文娱出海经历了一次又一次的蝶变。与此同时,主流的传播渠道也从Google、Facebook、YouTube,延伸至最新的TikTok等新平台。

海外市场的丰富性、多元性,乃至传播渠道的不断改变,使得文娱出海无法按图索骥。但万变不离其宗,寻找差异化的破局内容,扎根本土精细化运营,是文娱出海的必经之路。

技术+资源+经验,文娱出海需要合力共赢

好风凭借力,文娱出海离不开技术底座的支撑,包括云服务、渲染工具、协同工具等。基于此,引申而出的一个问题便是,“出海企业是否会优先选择中国公司的云服务产品?”

针对这一问题,各位嘉宾不约而同地给出了肯定答案。

以云厂商为主要合作伙伴的赞奇始终坚定地选择国内云服务商。裴龙介绍,赞奇始终与国内云厂商保持密切合作关系,尤其是与华为云的合作。在他看来,华为不仅是一家国际化公司,更是一家携手前行的伙伴,华为在此前国际化过程中踩过的坑,总结的经验和教训,都会跟合作伙伴分享,从而降低合作伙伴的出海风险。

华为云已布局全球29个区域,83个可用区,覆盖170多个国家和地区,打造了50ms用户优质体验服务圈,能够提供安全合规、商业增长和全球运营三方面支撑,帮助文娱出海企业拓展新边界,实现可持续性商业增长。

技术赋能是文娱出海不可或缺的“能力包”。华为云的全栈AI服务,包括澎湃的AI算力、适配行业的AI模型以及匹配业务场景的AI解决方案,覆盖了文娱企业。AI算力层面,华为云以昇腾AI云服务的方式提供给行业客户,单集群2000P Flops澎湃算力,让客户在业务创新时无后顾之忧;推理场景下,原有的模型迁移到昇腾AI云服务后,其AI推理性能比业界主流提升了30%;同时在大模型训练场景下,训练效能已经达到业界主流GPU的1.1倍,为客户训练大模型带来更优选择。

同时,华为云协同华为终端云服务的“云云协同”,是撬动文娱出海模式升级的“资源包”。

华为终端云服务的庞大覆盖率,以及全场景运营模式也成为文娱内容高效触达、爆款出圈的“加速器”。暗黑系列的全新手游作品《暗黑破坏神:不朽》依托华为终端云服务的全场景分发,实现了华为渠道首月流水破亿,预约用户超过300万的成绩。

对于每个企业来讲,出海业务与国内业务相比,难度呈指数级增长。因为出海要考虑的不仅仅是业务,还有国家的文化政治环境,当地的用工制度、劳工制度等一系列因素的影响。胡维琦认为,“比起单纯提供资源,出海企业还需要识别市场、探索市场。”

行者AI COO陈洪宇特别强调了出海过程中的“陪跑服务”,在他看来,游戏出海不仅要考虑技术工具、云资源,“还想要了解海外业务的拓展心得,与大家一起交流、学习和探讨。”

娱乐资本论与从业者交流后也发现,在不同的海外市场,中国出海企业之间的交流都非常密切。企业之间探讨的核心议题也并非局限在产品和营销层面,反而着眼于出海过程中更大的痛点,例如海外员工的管理,如何适应当地的用工制度、薪资待遇,以及当地的法律和监管等问题。

这足以说明,企业出海和国内业务发展面临的现实困境截然不同,对于出海企业而言,只有大家抱团形成合力,才能够更好地应对出海难题。

生成式AI浪潮来袭,文娱出海进程加速

AIGC对生产力的赋能也已经在文娱出海过程中得以显现。但具体而言,面对AI给文娱出海带来的变化,企业应该如何把握?

行者AI COO陈洪宇表示,生成式AI打破了语言的壁垒,降低了文娱出海的内容和运营成本。更重要的是,今年以来,以ChatGPT为代表的生成式AI完成了一次绝佳的市场教育。而AI技术必须解决最后一公里的问题才能真正可用,因此必须要考虑应用场景的问题。行者AI在游戏+AI领域深耕数十年,深刻理解行业Knowhow以及AI落地,最近推出的图刷刷AIGC绘图工具大大降低了游戏行业研发成本。

AI作图 by娱乐资本论

同时,由于出海趋势加速,游戏及文娱应用在出海内容管控上也需要考虑安全和合规性问题,行者AI在游戏出海安全场景中的谛听安全审核,利用自研算法及对全球22个国家地区的政策研究,为游戏及文娱出海企业提供高度精准、可靠的内容合规性检测服务。完美实现平台提供算力,生态提供场景,产品方解决行业问题,提供落地产品。

广州市游戏行业协会会长王娟表示,出海注重大数据,用户分析、广告投放等都需要数据支撑,生成式AI对庞大数据样本的掌控恰恰匹配了这一需求,对行业产生了颠覆性改变。此外,游戏还可以通过AI技术完成一部分最核心的策划,大大改变了以往的既定模式。

江苏赞奇科技海外事业部总经理裴龙则看重AI赋能下的渲染产品。经AI算法的加持后,AI渲染引擎不仅可以真实、清晰地还原画面细节,还能够大幅提升渲染速度。目前赞奇基于华为AI引擎进行测试,渲染性能得到大幅提升,商用化之后,将大大降低渲染成本,拉动客户需求。

生成式AI也为视频运营效率和精准性的升级带来了新手段。从营销角度来看,只有高效地创作出符合本土内容消费偏好的创意,才能准确地传达品牌信息,与用户建立情感连接。这需要真实了解地区文化、风俗、语言,其成本非常高昂,AI的庞大数据库正好可以填补这一市场需求。

目前,AIGC已经可以在小语种的营销文案编写、文生图等业务场景中落地。行业人士透露,AIGC在文案生成效率、投放效果提升方面已经实现了高达十几倍的升级。

华为云坚持AI for Industries,盘古大模型3.0采用完全的分层解耦设计,包括5+N+X三层架构,完全契合行业应用大模型需求,深入数字文娱产业,使能文娱多领域AIGC创新。

在行业的兴奋之外,华为云中国区副总裁胡维琦也提出要理性看待AI的发展,“AI不可能解决所有的问题”。在她看来,现阶段大模型确实能够解决一些通用问题,对于行业专用领域仍需场景以及数据的优化。恒星引力创始人王一栩也表示,AI技术在生产力的提升方面值得肯定,但是好的创意是没有办法被AI所替代的。

整体来看,AI的发展尚在进行时,但在浮冰之下,文娱行业出海的变革已经发生。文娱产业的出海征途已经行进至深水区,需要内容运营、营销策略、技术创新的全面助力。华为云协同华为终端云服务,通过“云云协同”以及在AI、大数据等技术方面的沉淀,打破文娱企业落地全球的壁垒,推动文娱出海走向精细化、多元化的运营,成为文娱行业出海的“征帆”。

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