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毫无用处的卷心菜道具,用20年时间见证了游戏史上最奇葩的宗教和圣战

怪物马戏团 BB姬
2024-09-08



怪物马戏团 | 文


一个游戏里最平凡的道具,能让玩家变得多疯狂?


最近网上冲浪时,我无意间看到了一个历史悠久的奇葩故事。回头一查,发现国内还没多少人讲过,所以今天我们就做一回传教士。


你能想象有这么一群玩家,在一个游戏里以宗教的方式,崇拜卷心菜整整21年吗?



尤其是,这卷心菜其实毫无卵用?


这个故事,发生在英国网游《RuneScape》里。《RuneScape》是个奇特的游戏,它其实地位非常高,在国内一般提到MMORPG,大家都会想起《最终幻想14》和《魔兽世界》,认为它们在“争第一”。但实际上,《RuneScape》才是那个和《魔兽世界》争头等的游戏。



《RuneScape》是世界上第一批大型MMORPG,它是2001年开服的,比《魔兽世界》早了四年。如今,游戏依旧人气不低,根据吉尼斯世界纪录,它同时是玩家数量最多,以及更新次数最多的MMORPG。


但在中国,因为它开服太早,且没有中文,所以几乎没有存在感。


在许多国家,它很受欢迎。我举个特别的例子:《赛博酒保行动》的开发者来自委内瑞拉,他们曾在采访中说,委内瑞拉几乎没有游戏产业,唯一算数的,可能就是一群人在《RuneScape》里,替别国玩家打金赚钱了。



回到2001年,《RuneScape》横空出世时,把玩家震撼得不要不要的。对比《无尽的任务》这种宗师级MMO,它在玩法上有飞跃式进步,因为在其中,你不仅能成为各种战士,还能成为厨师、农夫、药剂师和猎人等。



这种沉浸感,让许多玩家把它当成了第二人生,荒废帮人类移民火星的职业规划,每天沉浸在与游戏好友一起搓面包中。当时在《RuneScape》里,大多数道具都和某种玩法绑定;且许多技能都能在修炼到最大级后,获得一件象征这技能至高成就的披风。


唯有一个例外,那就是卷心菜。



卷心菜是游戏中一种常见的可再生资源,但它更像个景观道具,唯一用处就是给玩家回一滴血,且小人吃了后,还会来一句:“呕~我真心讨厌卷心菜”。


在游戏开服的前两年,没有任何人在意过这东西,但在2003年,弥赛亚即将降临。


当时,有个名字中二,叫Blackbane(漆黑灾祸)的玩家刚高中毕业,他每天无事可做,就泡在《RuneScape》里,很快便成了一个高玩,擅长各种技艺,尤其是厨艺。



然后,就像很多宗教传说一样,有一天,Blackbane突然“悟道”了,仿佛释迦摩尼抛弃自己的荣华富贵,Blackbane一觉醒来,开始思考:他每天做的这些事,到底有什么意义?


在他看来,《RuneScape》虽然沉浸感十足,职业选择有趣,玩法还在越变越丰富。但在现实的帷幕背后,所有这些成就却都是虚幻的——因为每个奖杯的价值,都是被设计者赋予的,而所有的玩法,本质上全都是用鼠标对着某个点,重复按键而已。


在另类游戏《史丹利的寓言》中,有一段质问现代游戏本质的桥段,便是独白命令玩家不断点击屏幕上显示的某个字母,然后问玩家:这不就是你玩游戏时做的事吗?



当然,这是一个哲学陷阱。但对游戏设计产生质疑的Blackbane,真的决定要打破这个“第二人生”的束缚,他想在这个游戏世界里寻找真正的意义。于是,Blackbane做了一个决定:既然每个人都在游戏里,试图将某种被设计师安排的技能修炼到极致,那他就偏要去修炼一个毫无作用的技能。


Blackbane不断寻找这技能应该是什么,他尝试过收集骨灰一类的东西,但它们还是离他心中的圣物差了一截。于是有一天,他开窍了——为什么不去收集游戏中最没用的道具,卷心菜呢?



就这样,Blackbane开始了朝圣之路。他定下了一个“小目标”:收集10万颗卷心菜。根据研究,他有了一套从采摘,到存入银行的卷心菜高效收集动作,要达成目标,他需要不断重复这套动作,长达120多个小时。


这还是在不休息,不失误的情况下。


很快,Blackbane就引起了《RuneScape》玩家们的注意,他们开始议论游戏中出现了一个怪人,每天都在收集最没用的卷心菜。


机缘巧合让这事的神秘感变得更浓郁了:Blackbane研究出来,最适合采卷心菜的地方,在一个修道院里,这使得他总是被一群僧侣NPC环绕。而他身上还穿着一件法袍,一顶厨师帽,也就是先前他最喜欢职业的纪念品,这让他看着像个疯狂的先知。




更别提,Blackbane有种古怪的幽默感,经常在采集时,喊一些类似“卷心菜之神万岁!”“让卷心菜浸入汝之灵魂!”的台词,让他愈发瞩目。


就这样,大家开始传诵道:游戏里有个神秘的卷心菜教,触及到了游戏背后的真理,和它相比,其他公会就像是,额,游戏一样。



于是慢慢的,Blackbane有了追随者,他们中有同样厌倦了日常玩法的人,有慕名而来的路人,还有的人,只是单纯因为好奇和从众心态。


事情发生在2003年,在当时,游戏攻略中经常流传着不靠谱的神秘传说,所以才会诞生“魂斗罗水下八关”这样的故事。而Blackbane让一些玩家开始相信,收集大量卷心菜,真能触发游戏中的终极彩蛋。



也不知Blackbane是否真有当宗教领袖的天赋,他发现创建一门宗教的精髓在于:宗教领袖需要被追随,而不是主动推销。


于是,他有了个极骚的操作:从不主动邀人入伙,而是沉默地和所有自发性的追随者一同采卷心菜;但每当有人向他建议说,他应该成立一个公会时,他就回答说:啊,实际上,已经有这么一个教派了。



然后,他便会引导这人去接触那个神秘的组织:Kah-Bah-Gee教会。


Kah-Bah-Gee,是卷心菜cabbage的谐音梗,听着像一群撑到打饱嗝的魔裔,围在一起说卷心菜时发出的声音。这就是Blackbane成立的卷心菜神教,它叫:Order of the Cabbage。


@Runescape Historian


根据一些如今已经年过3、40的玩家说,他们加入卷心菜神教前,要经历一次庄重的入教仪式。首先,数个备选者要先作为学徒,采集很久的卷心菜,就像那些被群嘲的日本寿司仙人学徒一样。


然后,那些曾加入过神教高层的玩家回忆道:教徒会在内部开会,先由长老发表演说,然后一群高级牧师围在一起,讨论该把学徒中的哪些人放进来,谁的品格足以让他成为卷心菜神教的信徒。



这个各方面都很像现实cult的组织,有自己的宗教仪式,名为“卷心菜轰炸”。他们会成立一个多人小队,同时空降到地图上的某处,然后飞速地把背包中的卷心菜全拿出来,铺满游戏的每个格子,同时大喊:“KAH-BAH-GEE!!!”



规模最大的卷心菜轰炸,有精密的作战指挥和战术,可以在短时间里铺满整片地图,然后教徒们迅速传送离开,留其他玩家彻底懵逼。



当你被选入神教后,将会接触到他们的圣物:《绿之书》。为什么叫这个名字?你可以看一眼卷心菜。


《绿之书》目录长度


这是卷心菜神教的圣经,其中记载着有关卷心菜的一切,从它的相关论文,到卷心菜神教的历史和成员名单。书里,还有教徒们开创的各种卷心菜采集方式,让各种不同人数的小队,都能以最佳效率,采集各种编排的卷心菜园。


The Drainpipe采集法


此外,书中还记载着神教的教条。比如,7对卷心菜神教来说,是个神圣的数字,因为游戏中许多卷心菜园都是7个1排,而他们用来存储卷心菜的背包,也是4个7排——就像DND世界观中的Rule-of-Three信仰一样。



《绿之书》还告诫所有的教徒,教会不关注提高统计数据或赚钱之类的事,他们关注的是乐趣。卷心菜只是个媒介,为的是让《Runescape》成为一个有趣的社交场所,并让所有人结识新朋友。所以,教徒不能和嘲讽质疑神教的人发生矛盾,要用沉默的魅力和幽默感,吸引所有人皈依。


《绿之书》还强调,神教的领袖不高于任何人,他必须用行动证明领导能力,所以他没有权杖;但每个人都要穿上由厨师帽和法袍组成的制服,因为这样才另类、有趣。



很快,这个带着荒诞感的神教,有了越来越多的信徒,他们决定在仓库存放100万颗卷心菜。



但也像是所有的宗教一样,它很快就面临着选择教皇继承人的问题。


Blackbane完成了采集10万颗卷心菜的目标,而日渐庞大的神教,让他心生疲惫。因为不可避免的,它也开始出现了教派分裂的现象,长老们因为理念不同而内斗。


于是有一天,Blackbane退位了。他离开游戏时的等级是62级,这正是他开始采集卷心菜时的级数,那之后,他再也没干过其他事。



短暂的纷争后,神教选出了新的教皇。他彻底抛弃了卷心菜神教的地下身份,带领神教走向了绿色的黄金时代。



在这个阶段,神教疯狂扩张,他们开始举办大型活动,从卷心菜狂欢节,一直到卷心菜运动会。在运动会上,教徒们发明了许多和卷心菜相关的游戏,比如卷心菜的采集竞速赛,或只利用表情,引诱路人来采卷心菜,以及某种菜园中的战棋。


@ColonelloRS


这些游戏的规则都被写入了《绿之书》,它们如同卷心菜世界的魁地奇,每种游戏都有初阶和复杂的进阶版。


接着,还有随之而来的宗教战争。一些外人成立了自己的神教,他们会去卷心菜神教的菜园里轰炸、捣乱。在2006年,土豆神教和洋葱神教还汇集起了联军,与卷心菜神教展开了一场大战,最终败北。



为了应对这些入侵者,卷心菜神教有了圣教军,他们练兵、囤积武器(卷心菜)。这使得他们随后在面对小麦教团和鸡肉教团,以及炖菜起义时,最终都守护住了自己的地位。



《绿之书》告诫每个信徒,面对入侵时,首先不要害怕。但更重要的是,千万不能在战斗中,以火烧对方道具,攻击玩家本体,或给对手发骚扰邮件的方式解决问题,一切必须要以充满信仰的方式进行。


然后,神教还开始撰写自己的神话。他们塑造了一个卷心菜之神,并编写了大量和它有关的长篇神话、史诗。以至于在2007年,《RuneScape》官方也加入了一个卷心菜之神,并把整个卷心菜神教的故事融入其中。



在神教鼎盛的2010年,他们使卷心菜成了游戏中知名度最高的道具,而他们的卷心菜储备,则达到了惊人的400万。



要知道,最初游戏甚至没有交易功能,更没采集脚本。所以这些卷心菜全是亲手收集的,这还是经过一次次卷心菜狂欢和战争的消耗后,剩余的量。


如今,在《RuneScape》中,到了愚人节,你可以获取一件独特的卷心菜披风:它标志着,你已经将“采集卷心菜”这一毫无卵用的技能,练到了巅峰的120级。



然而一个如此受欢迎的团体,还是逐渐走向衰败了,为什么?


一方面自然是因为,任何乐子都有新鲜期,何况游戏的黄金寿命最多也就十年。但还有个重要原因是,迈入2010年代后,全世界网游的风格都变了。


过去的网游,总需要玩家靠挑战高难或爆肝得到道具;而《RuneScape》在经过多个版本的迭代后,也“追上”了现代网游的套路:官方加入了各种微交易,民间则满是贩卖资源的工作室和挂机脚本,你可以通过交易获取几乎一切,甚至不需要玩游戏。



如今《RuneScape》最受欢迎的脚本,正是自动做任务助手。Blackbane曾认为所有任务归根结底都是“对着某个物体点击”,而如今的许多玩家甚至不需要亲手点击了,他们选择跳过《Runescape》的剧情、神话,乃至任务本身。


筛选内容游玩没任何问题,但大部分人在跳过前,其实都没了解过自己跳过的到底是什么,是否对他们胃口。他们只是遵从了一些最注重“效率”的攻略而已。



在这个时代,“效率”才是真正站在网游宗教之巅的名字。我是个《Warframe》上千小时的老玩家,游戏曾有一段黄金期,玩法五花八门,蒸蒸日上。可随后,游戏设计理念变了,越来越多玩家也开始注重所谓的“效率”,并制定出无数规则。


曾有一次,我进入了一个普通关卡,另外三名队友很快开始辱骂我,因为他们认为我必须站在原地不移动,甚至不开枪;一旦我走动,就会打乱怪的分布状态,从而影响他们挂机刷资源的效率。



然而,这个关卡本就是个设计来给人四处打怪,没有规则束缚的生存关。在过去,以及在海外社区中,大家总是和猴子一样上蹿下跳。


况且,我是个令人不齿的氪金玩家,所以我根本不缺那些材料,只是想下班割草半小时,享受下游戏乐趣而已。那之后,我便开始和很多人一样,单刷所有关卡,并最终慢慢失去了对游戏的兴趣。



我想很多人,都能在如今的网游中感受到这种“效率”神教的威力,它是极度排外的,就像真正的宗教一般。很难评价这种改变是否正确,它有好有坏,但无需置疑的是,它就站在卷心菜神教的对立面。


另外,网游的社交氛围也在改变。曾经的网游玩家确实会把游戏当成第二人生,结交各种挚友,因为那是个网络社交不发达的时代。而现在,已经转变的游戏设计理念,以及过于丰富的社交方式,让“在网游里结交好友”这事,变得没那么吸引人了。


如今的网游社交,经常是利用性和竞争化的,一次高难副本,就可能毁掉一份友情。



一个令人唏嘘的对比是:随着卷心菜神教的衰败,《RuneScape》中另一个始于2006年的组织“ROT”却崛起了。他们是一群游戏恐怖分子,致力于毁掉各种玩家的民间活动和游戏模式,甚至会试图废掉人们的账号,任何曝光他们的人,都会被他们人肉,并发送威胁信件。



如今,ROT变得异常庞大。就在最近,他们还因为造成多起严重破坏行为,乃至冒充曝光他们的主播举办粉丝活动,然后在游戏中把粉丝全杀光,从而出圈引发了众怒。人们在Reddit上说,如今的《Runescape》社区文化,变得仿佛毒液。


相比之下,卷心菜神教这样的团体,似乎无法与这个时代共存。于是他们在游戏中慢慢消失了,然而,哪怕过了很多年,人们也依旧记得他们,并像是这篇文章一样,一遍遍重复他们的故事。



直到现在,人们还在制作他们的二创,并广受欢迎。所以虽然最初的卷心菜神教离开了《RuneScape》,但他们又存在于各处,会在你查看与《RuneScape》完全无关的内容时,作为一个出圈的传奇,突然跳出。


在这些视频下,曾经的卷心菜神教成员会讲述一个个过去的故事,他们怀念曾经的朋友,曾经那些傻乎乎却快乐的时光,因为卷心菜,他们成功度过了人生中或糟糕或无趣的日子,并结识了多年的挚友。



而在卷心菜神教的论坛中,依旧不断有新的教徒闻声而来,打算在各种拥有卷心菜的游戏中,光复神教的辉煌。时不时,那些20年前的元老们,也会在论坛中出现,祝贺新成员们节日快乐,对他们施以鼓励,并来上两句友好的寒暄。



人们认为,在《绿之书》的深处,藏着一个时代的启示:那就是,游戏的乐趣,并不止由设计者刻下的数值、规则和成就系统决定,它应该同样存在于玩家心中;就像《鬼泣》中的弹跳BUG,被玩家开发出了皇牌空战,《Warframe》中的奇思妙想,被设计成了经典的子弹跳;同样,也像是一群靠编故事和过家家取乐的人,成就了辉煌的《龙与地下城》一样。


在一个暴雪变成玩家之爹,《Helldrivers 2》因为教人玩游戏,半年损失90%玩家的时代,毫无用处的卷心菜,亦在注视着人间。



在卷心菜神教的教徒间,流传着一个叫“doodlebug”的预言,它说的是有一天,这个宗教终会被时间摧毁,你需要坦然地接受它——


——但同时,只要还有人心中有卷心菜,它就永远不会真正消失。因为就像它曾在某日启迪了Blackbane一样,或许有一天,它也会启迪所有被规则束缚、被成就剥夺了乐趣与自由的玩家们,去寻找那片毫无章法,却充满回忆的Kah-Bah-Gee菜园。




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